Apa itu X-to-Earn?
X-to-Earn (baca: "apa aja untuk dapet uang") adalah model Web3 yang memberi reward kripto atau token ke pengguna atas aktivitas tertentu. X = apa pun: jalan, belajar, main, nonton, dengerin musik. Move-to-Earn, Learn-to-Earn, Watch-to-Earn, Sleep-to-Earn... dan seterusnya.
Definisi: X-to-Earn adalah model Web3 yang memberi reward kripto atas aktivitas tertentu.
Contoh X-to-Earn:
• Move-to-Earn: STEPN → kamu jalan, kamu dibayar pakai GMT.
• Learn-to-Earn: RabbitHole, Layer3 → kamu belajar soal crypto → dapat reward.
• Create-to-Earn: Mirror, Lens → tulis konten, dapet token.
Kenapa Ini Jadi Tren?
• Tokenisasi semua hal: segala aktivitas bisa diukur dan dihargai.
• Daya tarik besar buat adopsi user awal.
• Menggabungkan utilitas + insentif dalam satu sistem.
Risikonya Apa?
• Banyak proyek tidak sustainable: reward besar di awal, lalu turun drastis.
• Token harga jatuh → reward jadi gak sepadan.
• Model sering ponzinomic: user lama dibayar dari uang user baru.
Apa yang Bikin X-to-Earn Sukses?
• Ada demand nyata untuk token.
• Aktivitasnya punya nilai (bukan cuma klik-klik kosong).
• Insentif diatur dengan baik (bukan inflasi terus).
Penutup
X-to-Earn itu ide bagus... kalau dilakukan dengan sehat. Jangan terbuai janji "dapet token cuma dari jalan kaki" tanpa tanya: token ini buat apa? Siapa yang bayar? Kenapa ini bisa bertahan?" Boleh ikutan—asal kamu ngerti ini cuma bonus, bukan penghasilan tetap.
Kata Kunci Terkait:
x-to-earnmove-to-earnlearn-to-earncreate-to-earnSTEPNRabbitHoleLayer3ponzinomic
Dipublikasikan: 15/1/2024
Kategori: GamingLevel: Beginner